Dreams – Recenzja (PS4)

„Graj, Twórz, Dziel się” to nieodłączne hasło towarzyszące Media Molecule od chwili powstania studia w 2006 roku (od 2010 własność Sony). Ojcowie i matki marek takich jak LittleBigPlanet oraz Tearaway wreszcie oddali wszystkim zainteresowanym graczom swoje trzecie dzieło, a w zasadzie markę, Dreams. Oprogramowanie konsolowe, które ucieka ramom definicji określających, czym tak naprawdę jest Dreams. […]

Czytaj dalej


Bloodborne Śmierć snu – recenzja komiksu

W Internecie przez długi czas funkcjonował obrazkowy mem ze zdjęciem pudełka z grą Bloodborne i odpisem w stylu „kolekcja gier na PS4”. Był to całkiem inteligenty mem z kilku powodów. Po pierwsze, gra to bezapelacyjnie jedna z najlepszych produkcji From Software, a przy okazji faktycznie mocarny tytuł ekskluzywny dla konsoli PlayStation 4. Tu nie ma […]

Czytaj dalej


Gry na licencji filmowej – Trigger #45

W czterdziestym piątym epizodzie Podcastu Trigger, po raz kolejny serfujemy po zakamarkach pamięci i przypominamy gierki z lat naszej młodości, dorastania i czasów obecnych. Tematem przewodnim są tytuły gier, będące adaptacjami filmowych historii. Jak nie trudno się domyślić rozstrzał w gatunkach filmowych jak i growych jest potężny. Nie zabrakło horrorów, kreskówek, filmów akcji czy marek, […]

Czytaj dalej


Test Monitora dla graczy AG322QC4

Coraz to większymi krokami zbliża się nowa generacja konsol, gdzie posiadanie wyświetlacza zaledwie „full HD” może być mało wystarczające. Stąd też dzięki uprzejmości Agencji PR Sarota w moje łapki wpadł Gamingowy Monitor AOC AG322QC4. Po tych trzech tygodniach postanowiłem podzielić się swoimi przemyśleniami zarówno w formie tekstu, jak i podcastu: Powitanie Pierwsze spotkanie z obiektem […]

Czytaj dalej


Black Mirror Nosedive – recenzja

Black Mirror (pol. Czarne lustro) to serial netflixa, który zyskał sobie wielu fanów na całym świecie. Problematyka poruszana na ekranie telewizora jest ukierunkowana głównie na nasze najgorsze obawy co do przyszłości. Przyszłości świata, społeczeństwa i kierunku, w którym zmierza technologia, cyfryzacja i my sami. Jednym zdaniem – samo zło. Nie inaczej jest w hybrydowej karciance […]

Czytaj dalej


Disintegration – Test Technical Beta PS4

Disintegration od V1 Interactive zawładnął moim umysłem na jakiś czas. Stało się to przy okazji lakonicznej zapowiedzi w postaci teasera, który rozpalił wyobraźnię i dał nadzieję na otrzymanie ciekawego, nowego IP. Testowana przeze mnie i Tomasza Beta Techniczna trybu multiplayer nie utwierdziła nas w żadnym przekonaniu – czekamy na więcej materiałów z trybu dla jednego […]

Czytaj dalej


Piękna to była dekada #44

TOP10 gier 2010-2020

Rzutem na taśmę, jeszcze w styczniu, publikujemy nasze podsumowanie dekady gamingu. Skupiliśmy się głównie na tym, co według nas zdefiniowało ostatnie 10 lat w branży gier video. Premiery konsol, gry, powstawanie nowych usługi, a także wygaszanie innych. Nieco ponad 2 godziny nagrania, w których zmieściliśmy wiele, a chciałoby się więcej i więcej…

Czytaj dalej


Children of Morta – uwierzyć w indyka

Children of morta ps4 recenzja operacja panda

Mam problem z grami Indie. Jest ich wiele i często można naciąć się na produkcje niskich lotów, mimo dobrych opinii w Internecie. Problem w tym, że często dobre opinie dotyczą jednego „ficzera” danej produkcji. „Ficzera”, który faktycznie jest „spoko i robi całą grę”. Na szczęście można się czasem miło zaskoczyć i takim zaskoczeniem jest Children […]

Czytaj dalej