Roborock S6 (S65) – Recenzja

Mamy w domu dwa koty. Dwa koty, które każdego dnia zostawiają po sobie kłęby sierści. Jest to szczególnie odczuwalne w okresie letnim, kiedy to z odkurzaczem można biegać właściwie non stop. Dlatego też wspólnie z żoną, stwierdziliśmy, że pierwszym zakupem po ślubie będzie robot sprzątający, który za nas pozbiera kłaki. Od pewnego czasu w mieszkaniu […]

Czytaj dalej


Guess Who’s Back? Trigger Podcast! #39

Wracamy po wakacyjnej przerwie. Wypoczęci, z garścią nowych pomysłów i głowami pełnymi pozytywnych myśli. Najnowszy epizod naszego podcastu Trigger traktujemy jako rozgrzewkę przed bardziej publicystycznymi tematami. Choć muszę przyznać, że po nagraniu 39 audycji, jestem mega zadowolony z efektu i tematów, które się pojawiły. Złoty GPS Tak, w międzyczasie Kamil utracił status „Pięknego kawalera” i […]

Czytaj dalej


LoveChoice 拣爱 – Recenzja

lovechoice-slider

Nie jestem fanem Visual Novel. Prawdę mówiąc, moje doświadczenia z tym gatunkiem ograniczają się do Danganronpy stojącej w skrajnej opozycji do recenzowanego LoveChoice – tytułu stworzonego przez pochodzące z Chin Akaba Studio. Specem nie jestem, ale nie widzę przeciwwskazań do zapoznania się z tą grą. A Was zachęcam do lektury! Na wstępie należy zaznaczyć, iż […]

Czytaj dalej


Recenzja Greedfall. Spoiler Alert – porównanie do Gothica to chamski Clickbait

Nie ukrywam, że od jakiegoś czasu z dużym zainteresowaniem przyglądam się rozwojowi Spiders. Studia, które na początku robiło za chłopców na posyłki (w tym wypadku portowania na inne platformy), powoli stawiając odważniejsze kroki w tworzeniu swoich autorskich RPGów.  Nie oszukujmy się, zarówno Mars: War Logs, Bound by Flames, jak i Technomancer były niedopracowanymi tytułami, ale […]

Czytaj dalej


Daymare 1998 – recenzja niby RE2 na PC

Resident Evil 2 to dla wielu najlepsza odsłona cyklu o zombiakach. Dlatego kiedyś grupa fanów postanowiła stworzyć współczesny remake tej gry. Okazało się jednak, że Capcom ma podobne plany. Efektem takiej sytuacji było zakończenie fanowskiego projektu i tegoroczna premiera wyśmienitego Resident Evil 2. Fani się  jednak nie poddali i zamiast zrezygnować ze swojego projektu postanowili […]

Czytaj dalej


Jet Kave Adventure – Recenzja Nintendo Switch

Między nami jaskiniowcami, znane również jako Flintstonowie, to jedna z moich ulubionych bajek. Zwariowane perypetie jaskiniowców żyjących w niezwykle rozwiniętym świecie, opanowały mój dziecięcy umysł. Może trochę wstyd się przyznać, ale nawet teraz jako stary koń, od czasu do czau oglądam stare odcinki tej kreskówki. Moje zamiłowanie do epoki kamienia łupanego w wersji science fiction […]

Czytaj dalej


Bulletstorm: Duke of Switch Edition – Recenzja przenośnej wersji

W 2011 roku Bulletstorm wydawał się być mocnym kandydatem do miana najlepszej, polskiej gry jaka kiedykolwiek powstała. Zakręcony shooter miał w sobie to coś, co przyciągało. Z dzisiejszej perspektywy stawianie na podium czegoś co nie nazywa się Wiedźmin 3, jest uznawane za bluźnierstwo. Dlatego nawet jakbym miał inną opinię, to jej nie wyrażę i w […]

Czytaj dalej


Control – Recenzja PS4

Widząc nazwę studia Remedy Entertainment, ma się automatycznie w głowie fenomenalnego Maxa Payne’a, czy klimatycznego Alana Wake’a. Były to gry ponadczasowe, wydzierające się poza ramy generacji sprzętowych. Helsińskie studio pokazało, jak robi się produkcje, które potrafią pozostać w pamięci graczy i stać się legendami. Współcześnie, Remedy zaserwowało nam nieco generyczne Quantum Break (pod skrzydłami Microsoftu) oraz […]

Czytaj dalej


Wolfenstein Youngblood: Sztos czy szrot? Na przełaj przez serię #38

wolfenstein youngblood

Sezon ogórkowy w pełni, a my na tapet bierzemy Wolfenstein: YoungBlood, oraz wspominamy całą serię. Jak to kiedyś z tym Wolfem było, co z tego wyszło i jak się to przeobraziło w najnowsze odsłony serii. Najnowszy Podcast Trigger prowadzony jest przez Pawła i dwóch Tomków. Czy Młoda Krew, to szrot czy może negatywne opinie z […]

Czytaj dalej


Project Downfall – wczesny dostęp

project downfall

Gry FPS to nie tylko głupie strzelanki o zabijaniu nazistów/terrorystów/ kosmicznych świń, czy demonów. Do gatunku pierwszoosobowych strzelanek można wprowadzić wiele interesujących elementów rozgrywki i zapadającą w pamięć fabułę. Opcji jest cała masa i tylko pomysłowość oraz zdolności, ograniczają twórców. Czy Project Downfall okaże się jedną z perełek, rodzimych FPSów? FPS + Hotline Miami = […]

Czytaj dalej