TRIGGER #3 – Gamescom 2017

TRIGGER 3 Gamescom

Po tygodniowej przerwie wracamy z nowym materiałem – tym razem nie mieliśmy wielkiego wyboru, jeśli chodzi o temat, bo ten sam do nas przywędrował. Oczywiście mowa o tegorocznym Gamescom u naszych zachodnich sąsiadów. Wszelkie wrażenia w materiale, ale już teraz wiedzcie, że „ohów” i  „ahów” zbyt wielu nie uświadczycie. Niestety, ale targi Gamescom, z roku […]

Czytaj dalej


TRIGGER #2 – Gry, które warto kupić kilka razy

TRIGGER PODCAST

Dziękujemy za ciepłe przyjęcie podcastu Trigger! Dalej szlifujemy nasze umiejętności w zakresie otwierania ust oraz montażu audio/video. Jest to szczególnie ciężkie, gdy przed mikrofonami siada dwóch nieco zmęczonych życiem kolesi… Nie wiemy, jak to jest, ale zawsze mamy nieco pod górkę. Cóż, pozostaje nam się pogodzić z tym, że będziemy musieli stawiać czoła lekkim przeciwnościom […]

Czytaj dalej


TRIGGER #1 – Pilotażowy podcast zespołu Operacja Panda

TRIGGER PODCAST

Cześć, po bardzo długim czasie stagnacji i okazjonalnego publikowania „losowych materiałów badających rynek” na blogu – ruszamy z inicjatywą Video-Podcastów. Przy obecnej konkurencji, w Polskim Internecie, w tematyce okołogrowej mamy bardzo wysoko postawioną poprzeczkę… DLATEGO postanowiliśmy spróbować ją przeskoczyć, a przynajmniej dobić do jej poziomu. Oczywiście nie od razu Rzym zbudowano, to też mamy świadomość, […]

Czytaj dalej


BETA Destiny 2 – czyli o powrocie do domu słów kilka

Pierwsze zapowiedzi Destiny jedynki to była jedna wielka niewiadoma, nikt nie wiedział, czy Bungie będzie potrafiło stworzyć coś co stanie na równi z legendą HALO. Jednak wystarczyły miałkie zapowiedzi, ówczesna beta i tak właśnie setki tysięcy graczy stworzyło ogromne community, które żyje ma się dobrze do dziś. Ostatnie dni dały nam możliwość pogrania w najnowszą […]

Czytaj dalej


Root Letter

Cierpienia młodego Wertera to jedna z tych lektur szkolnych, które zapadły mi w pamięć na trochę dłużej. Nie dla tego, że zaintrygowała mnie historia tytułowego bohatera. Przyczyna takiej sytuacji jest dość banalna. Mój nauczyciel bez przerwy nabijał się z emo postaci i tego jak wielkim nieudacznikiem był Werter. Co te wspominki mają wspólnego z recenzowanym […]

Czytaj dalej


Psycho-Pass: Mandatory Happiness, czyli jak nauczyłem się tolerować Visual Novel

Moja nieustająca misja poszerzenia swoich growych horyzontów zawiodła mnie już w różne dziwne miejsca. Przetrwałem dziwaczne gierki o zdzierających z siebie ubrania uczennicach shinobi czy kolesiu doprowadzającym dziewczyny do orgazmów wzrokiem. Przyszła więc pora na ponowne zmierzenie się z typem gier, których z jakichś powodów nie trawię. Visual Novel czyli growe odpowiedniki audiobooków od zawsze […]

Czytaj dalej


Touhou Genso Rondo: Bullet Ballet – recenzja shumpowego casuala

  Japońskie gry indie są jedną wielką niewiadomą na zachodzie. Przez wiele lat nie wiedzieliśmy nic na temat tamtejszej sceny i wiele interesujących produkcji nam po prostu umknęło. Sytuacja jednak powoli ulega zmianie i dzięki Playism, możliwością Steam Greenlight, Kickstarterowi czy olbrzymiej popularności platform socjalnych jesteśmy w stanie nie tylko dowiedzieć się więcej o tego […]

Czytaj dalej


Anima: Gate of Memories

Czasami wydaje mi się, że mam bardzo dziwny gust. Nie kręci mnie Uncharted, Wiedźmin czy Za to nie potrafię się oderwać od dziwnych japońskich gierek o prowadzeniu kijka przez labirynt albo bandzie licealistów strzelających sobie w głowy by przywołać demony i walczyć z potworami wypełniającymi pewną tajemnicza wieżę. Z tego właśnie powodu w moje ręce […]

Czytaj dalej


E3 2016 i marzenia ściętej głowy

Zeszłoroczne E3 było prawdziwym świętem graczy. Zapowiedziano kilka gier na które gracze czekali od wielu lat. Shenmue III, Remake Final Fantasy VII czy The Last Guardian sprawiły, że wiele osób podskoczyło do góry i zaczęło krzyczeć o tym, że marzenia się spełniają. Przebicie zeszłorocznej konferencji Sony nie będzie zbyt łatwą rzeczą. Postanowiłem się jednak zabawić […]

Czytaj dalej