Games as a service (Games ASS Service) Trigger Podcast

slider

Gry jako usługa (Games as a service), czy tam Gry-Dupa-Usługa. To nic innego jak, dosyć trudny i skomplikowany, temat naszego najnowszego Trigger Podcast. Dlaczego skomplikowany? Termin GAAS jest dosyć rozległą i niezbyt sprecyzowana formą dystrybucji cyfrowych treści. Jako pierwowzór i jeden z prekursorów sprzedaży usług growych, przedstawia się World of Warcraft (nie był pierwszy dla […]

Czytaj dalej


Surge 2 Recenzja. Znośny, lecz nie wybitny „SoulsLike”

Surge 2 recenzja operacjapanda

Gatunek gier SoulsLike ma się w najlepsze. Nawet jeżeli z jakiś powodów nie gustujemy w klimatach zaproponowanych przez From Software to i tak zaryzykuję stwierdzeniem, że każdy w tym podgatunku znajdzie coś dla siebie. Taką alternatywą może być kontynuacja ciepło przyjętego Surge od Niemieckiego studia Deck 13, wcześniej maczającego palce również przy Polskim Lord of […]

Czytaj dalej


Guess Who’s Back? Trigger Podcast! #39

Wracamy po wakacyjnej przerwie. Wypoczęci, z garścią nowych pomysłów i głowami pełnymi pozytywnych myśli. Najnowszy epizod naszego podcastu Trigger traktujemy jako rozgrzewkę przed bardziej publicystycznymi tematami. Choć muszę przyznać, że po nagraniu 39 audycji, jestem mega zadowolony z efektu i tematów, które się pojawiły. Złoty GPS Tak, w międzyczasie Kamil utracił status „Pięknego kawalera” i […]

Czytaj dalej


Recenzja Greedfall. Spoiler Alert – porównanie do Gothica to chamski Clickbait

Nie ukrywam, że od jakiegoś czasu z dużym zainteresowaniem przyglądam się rozwojowi Spiders. Studia, które na początku robiło za chłopców na posyłki (w tym wypadku portowania na inne platformy), powoli stawiając odważniejsze kroki w tworzeniu swoich autorskich RPGów.  Nie oszukujmy się, zarówno Mars: War Logs, Bound by Flames, jak i Technomancer były niedopracowanymi tytułami, ale […]

Czytaj dalej


Control – Recenzja PS4

Widząc nazwę studia Remedy Entertainment, ma się automatycznie w głowie fenomenalnego Maxa Payne’a, czy klimatycznego Alana Wake’a. Były to gry ponadczasowe, wydzierające się poza ramy generacji sprzętowych. Helsińskie studio pokazało, jak robi się produkcje, które potrafią pozostać w pamięci graczy i stać się legendami. Współcześnie, Remedy zaserwowało nam nieco generyczne Quantum Break (pod skrzydłami Microsoftu) oraz […]

Czytaj dalej


Wolfenstein Youngblood: Sztos czy szrot? Na przełaj przez serię #38

wolfenstein youngblood

Sezon ogórkowy w pełni, a my na tapet bierzemy Wolfenstein: YoungBlood, oraz wspominamy całą serię. Jak to kiedyś z tym Wolfem było, co z tego wyszło i jak się to przeobraziło w najnowsze odsłony serii. Najnowszy Podcast Trigger prowadzony jest przez Pawła i dwóch Tomków. Czy Młoda Krew, to szrot czy może negatywne opinie z […]

Czytaj dalej