Przedpremierowy pokaz Cyberpunk 2077 i polskie gry – TRIGGER 36

witchfire polska gra

Po ostatnich targach E3, którym poświęciliśmy jeden z epizodów podcastu, wiemy jedno na 100%. Polska branża gamedevowa trzyma się bardzo mocno i po prostu robi dobre wrażenie. CD Project RED z Wiedźminem, a teraz Cyberpunkiem 2077, to jedna strona medalu. Druga, to inni wielcy naszego rynku (CI Games, Bloober Team, Farm 51, itp.) oraz cała […]

Czytaj dalej


Od Dieselpunka po Retropunk – TRIGGER 35

diesel power dieselpunk

Za oknem upał, a my w pocie czoła przygotowaliśmy kolejny epizod Podcastu Trigger. Co w dzisiejszym, nieco ponad godzinnym, nagraniu? Sporo. A w tym powrót do nieco bardziej ambitnej publicystyki, czyli rozmowa o Punkach, ale nie o grupie subkulturowej jako takiej, tylko o stylach, trendach i nurtach popkultury. Motyw przewodni to Dieselpunk, który zdefiniowany został […]

Czytaj dalej


(nie) Ważne E3, Pixark i podstawka za 3k – Trigger 33

e3 2019 keanu reeves

E3, E3 i po E3. Święto graczy za nami. Kto wygrał, kto przegrał E3 2019. Najciekawsze zapowiedzi. Kto rozpędził hype train? Łohohoho… Czyli, coroczny rollercoaster związany z targami electronic entertainment expo oraz tym wszystkim co się wokół dzieje. W najnowszym epizodzie Trigger Podcast, zahaczamy o ten temat, kilka pobocznych oraz recenzujemy PixARK (w sensie Kamil […]

Czytaj dalej


Przejście z Windowsa na MacOS – Plusy i męki

Piekło zamarzło… rdzenny „windowsiarz” kupił MACa i w sumie teraz wszystko mu jedno, czy pracuje na Windowsie, czy hipsterskim MACu. Jednak od początku. Pierwszy pomysł zakupu „japka” miałem jakieś, no już ponad 10 lat temu, przed wyborem studiów. Opcje były dwie: A – inżynierka, automatyka, robotyka etc. Lub B, czyli coś bardziej humanistycznego, dziennikarstwo? Opcja pierwsza […]

Czytaj dalej


Starzenie się, Implodujące Kotki i GOT – Trigger 32

trigger 32

Nie da się ukryć, że nasze serduszka są bardzo, ale to bardzo blisko tematyki retro. Z tego też powodu, kolejny raz, zabieramy was w nieco sentymentalną podróż do kilku epok gamingu. Podróż, w której postaramy się opowiedzieć o grach, które wywarły na nas ogromne wrażenie, a ich lata świetności już dawno minęły. Pozostaje pytanie: Czy […]

Czytaj dalej


Pixel Heaven 2019 – siódma edycja już tuż, tuż!

Pixel Heaven

W połowie maja, tj. w dniach 16 do 19 maja 2019 r. startuje kolejna, siódma już edycja wielkiego święta graczy wszystkich pokoleń, twórców gier oraz samych gier jako medium, które wszystkich połączyło w ten szczególny dzień. Pixel Heaven Games Festival & More, to największy w Polsce i jeden z największych w Europie eventów tego typu, […]

Czytaj dalej


Sekiro: Shadows Die Twice – Wrażenia (Kanapowo) – TRIGGER

sekiro shadows die twice recenzja

Sekiro Shadows Die Twice, oh Sekiro, Sekiro… Aleś ty nam namieszał na rynki gier. Coś ty narobił i czy aby na pewno, jesteś wszystkiemu winien? Huh, tak. Jesteś winien, bo jesteś całkiem fajną grą, która daje wszystkim wokół, zdrowo popalić. Gracze dostają spazmów, frustracji i w efekcie, po prostu wymiękają, a krytycy płyną na fali […]

Czytaj dalej


RDR2 & GOW – Czy to już historia? – TRIGGER 31

gow rdr2 trigger

Za chwilkę minie nam czwarty kwartał 2019 roku, a my powracamy do dwóch wielkich premier zeszłego kalendarza. Multiplatformowy Red Dead Redemption 2 oraz ekskluzywny dla PlayStation God of War. Oba tytuły omawiamy przez pryzmat czasu i zmian na rynku gier, zmian ostatnich kilku miesięcy. Jak zapamiętaliśmy te gry, czy są warte polecenie, czy obiecanki deweloperów […]

Czytaj dalej


Ok, Google Stadia – lifegeek.pl x TRIGGER 30

google stadia lifegeek trigger podcast

Słyszeliście? Mamy nowego gracza na rynku gier! Gracza, który już teraz posiada potężną bazę użytkowników; jeszcze przed premierą systemu… serwisu? Usługi? Ok, usługi. Google Stadia, bo o tym będzie dziś mowa, zawładnął naszą wyobraźnią i przy okazji dał nadzieję na ruszenie się tego, nieco skostniałego już rynku gier. No, niech chociaż dygnie nieco. No. Google […]

Czytaj dalej


Praca w branży gier, wywiad: Maciej Izworski IMGN.PRO – TRIGGER 28

trigger wywiad imgn pro maciej izworski

Rączka w górę: kto z Was marzył o pracy w branży gier? Tworzenie gier rozpala wyobraźnię i kusi, a sukcesy rodzimych produkcji mogą stanowić dodatkowy motorek do tego, by swoją zawodową karierę skupić na tworzeniu gier. W 28 epizodzie podcastu TRIGGER gościliśmy Macieja Izworskiego, Game/Level Designera IMGN.PRO, który opowiedział nam o pracy w branżuni.   […]

Czytaj dalej