Przedpremierowy pokaz Cyberpunk 2077 i polskie gry – TRIGGER 36

witchfire polska gra

Po ostatnich targach E3, którym poświęciliśmy jeden z epizodów podcastu, wiemy jedno na 100%. Polska branża gamedevowa trzyma się bardzo mocno i po prostu robi dobre wrażenie. CD Project RED z Wiedźminem, a teraz Cyberpunkiem 2077, to jedna strona medalu. Druga, to inni wielcy naszego rynku (CI Games, Bloober Team, Farm 51, itp.) oraz cała […]

Czytaj dalej


Od Dieselpunka po Retropunk – TRIGGER 35

diesel power dieselpunk

Za oknem upał, a my w pocie czoła przygotowaliśmy kolejny epizod Podcastu Trigger. Co w dzisiejszym, nieco ponad godzinnym, nagraniu? Sporo. A w tym powrót do nieco bardziej ambitnej publicystyki, czyli rozmowa o Punkach, ale nie o grupie subkulturowej jako takiej, tylko o stylach, trendach i nurtach popkultury. Motyw przewodni to Dieselpunk, który zdefiniowany został […]

Czytaj dalej


(nie) Ważne E3, Pixark i podstawka za 3k – Trigger 33

e3 2019 keanu reeves

E3, E3 i po E3. Święto graczy za nami. Kto wygrał, kto przegrał E3 2019. Najciekawsze zapowiedzi. Kto rozpędził hype train? Łohohoho… Czyli, coroczny rollercoaster związany z targami electronic entertainment expo oraz tym wszystkim co się wokół dzieje. W najnowszym epizodzie Trigger Podcast, zahaczamy o ten temat, kilka pobocznych oraz recenzujemy PixARK (w sensie Kamil […]

Czytaj dalej


Starzenie się, Implodujące Kotki i GOT – Trigger 32

trigger 32

Nie da się ukryć, że nasze serduszka są bardzo, ale to bardzo blisko tematyki retro. Z tego też powodu, kolejny raz, zabieramy was w nieco sentymentalną podróż do kilku epok gamingu. Podróż, w której postaramy się opowiedzieć o grach, które wywarły na nas ogromne wrażenie, a ich lata świetności już dawno minęły. Pozostaje pytanie: Czy […]

Czytaj dalej


Ok, Google Stadia – lifegeek.pl x TRIGGER 30

google stadia lifegeek trigger podcast

Słyszeliście? Mamy nowego gracza na rynku gier! Gracza, który już teraz posiada potężną bazę użytkowników; jeszcze przed premierą systemu… serwisu? Usługi? Ok, usługi. Google Stadia, bo o tym będzie dziś mowa, zawładnął naszą wyobraźnią i przy okazji dał nadzieję na ruszenie się tego, nieco skostniałego już rynku gier. No, niech chociaż dygnie nieco. No. Google […]

Czytaj dalej


Praca w branży gier, wywiad: Maciej Izworski IMGN.PRO – TRIGGER 28

trigger wywiad imgn pro maciej izworski

Rączka w górę: kto z Was marzył o pracy w branży gier? Tworzenie gier rozpala wyobraźnię i kusi, a sukcesy rodzimych produkcji mogą stanowić dodatkowy motorek do tego, by swoją zawodową karierę skupić na tworzeniu gier. W 28 epizodzie podcastu TRIGGER gościliśmy Macieja Izworskiego, Game/Level Designera IMGN.PRO, który opowiedział nam o pracy w branżuni.   […]

Czytaj dalej


Resident Evil – wzloty i upadki serii – TRIGGER 27

REsident Evil wzloty i upadki serii slider trigger

Przemysł rozrywkowy, jaki znamy, to efekt wieloletnich prób, błędów oraz decyzji o nieprzewidzianych skutkach. Bez względu na to, na którą gałąź branży rozrywkowej się udamy, wszędzie widać podobne schematy. Wtórny recykling, odświeżone wydania płyt z muzyką, filmów, komiksów, czy kolejne kontynuacje znanych od lat marek. Nie można też zapomnieć o niecodziennym wykorzystaniu ich w innych […]

Czytaj dalej


Jedzenie w grach x Nerds’ Kitchen – TRIGGER 26

jedzenie w grach

Pisząc recenzje gry, czy nawet rozmawiając o niej, często debatuje się o grafice, fizyce, mechanice, dalej o fabule i kreacjach bohaterów. Zdarza się, że kierunek dyskusji skręca w stronę destrukcji otoczenia, braku klamek i nietłukących się wazonów… Wszystko to razem, ma nam sugerować, że świat jest bardziej lub mniej autentyczny. Inna sprawa, iż fajnie jest […]

Czytaj dalej


20lat Sega Dreamcast x Sega-Sky – TRIGGER 23

dreamcast sega-sky

Branża gier, a w zasadzie wszystko to co zawiera się w słowach „interaktywna rozrywka”, to potężny worek pomysłów, idei, kamieni milowych i marzeń zaklętych plastikowych pudełeczkach. Jednym z takich sprzętów,który miał to wszystko w sobie, jest DreamCast. Konsola, ponadczasowa,wyprzedzająca technologicznie konkurencję, co najmniej o krok. Ok, nie we wszystkich aspektach, ale odmówić Sedze innowacyjności raczej […]

Czytaj dalej