Jedzenie w grach x Nerds’ Kitchen – TRIGGER 26

jedzenie w grach

Pisząc recenzje gry, czy nawet rozmawiając o niej, często debatuje się o grafice, fizyce, mechanice, dalej o fabule i kreacjach bohaterów. Zdarza się, że kierunek dyskusji skręca w stronę destrukcji otoczenia, braku klamek i nietłukących się wazonów… Wszystko to razem, ma nam sugerować, że świat jest bardziej lub mniej autentyczny. Inna sprawa, iż fajnie jest […]

Czytaj dalej


Dobre gry, kiepska sprzedaż – TRIGGER 24

Dobre gry, kiepska sprzedaż – TRIGGER 24

Tym razem przystępujemy w nieco okrojonym składzie. Paweł „Coati” Orawski nieważne czy chory, czy zapracowany – na nim zawsze można polegać. Po dłuższej nieobecności ja, Tomasz „C-Boy” Zamojski postanowiłem uraczyć słuchaczy swoją obecnością. No ale do rzeczy. Dobre gry, kiepska sprzedaż? Że co proszę?!? O czym dzisiejsza nawijka Z giereczkami bywa tak, że nie zawsze […]

Czytaj dalej


Zbieranie i kolekcjonowanie gier – TRIGGER #13

W trzynastym odcinku podcastu Trigger poruszamy temat zbieractwa i kolekcjonowania gier. Jednak motyw gromadzenia gier przedstawimy z nieco innej strony, tej bardziej wstydliwej, czyli spiętrzania coraz to większej „kupki wstydu” gier do ogrania. Niczym w kółku AA dzielimy się swoją historią kolekcjonowania  i doborem kolejnych tytułów. Poruszamy kwestie finansowe i… organizacyjne, ponieważ miejsce na półce, […]

Czytaj dalej


Recenzja Star Fox Zero – Tylko GRAFIKA!

Witam! Z tej strony blogasek operacja Panda.pl a oto recenzja kolejnego „exclusive’a” na Wii U. Po licznych obsuwach daty premiery, ostatecznie 22 kwietnia stało się dniem, w którym Star Fox Zero zadebiutowało na powoli odchodzącej do lamusa, stacjonarnej konsoli Nintendo. Oczywiście, nie mogło się przy tym obyć bez kontrowersji i skrajnie odmiennych opinii, no ale […]

Czytaj dalej


Fast Racing Neo – recenzja

Pod wieloma względami branża gier video przypomina branżę filmową, tu i tu mamy reżyserów, aktorów, działy techniczne, zaplecze muzyczne, a nawet podobnie działający marketing. Jednym z takich podobieństw jest ogromne rozdrobnienie obu przemysłów na gatunki produkcji jakimi nas rozpieszczają. Przez wiele lat, programiści z całego świata, kierowali swoją twórczość w najróżniejsze strony, czego efektem są […]

Czytaj dalej


Rodea the Sky Soldier – Recenzja

Chyba nawet najbardziej zagorzali fani Nintendo muszą przyznać, że japońska korporacja przegrała tą batalię pomiędzy konsolami. WiiU sprzedało się bardzo kiepsko i system jest praktycznie martwy. Nie oznacza to jednak, że na tej konsoli nie pojawiają się żadne interesujące gry. Co prawda, tytułów ekskluzywnych jest stosunkowo mało. Dlatego też, aż chce się, je wszystkie sprawdzić. […]

Czytaj dalej