Dreams – Recenzja (PS4)

“Graj, Twórz, Dziel się” to nieodłączne hasło towarzyszące Media Molecule od chwili powstania studia w 2006 roku (od 2010 własność Sony). Ojcowie i matki marek takich jak LittleBigPlanet oraz Tearaway wreszcie oddali wszystkim zainteresowanym graczom swoje trzecie dzieło, a w zasadzie markę, Dreams. Oprogramowanie konsolowe, które ucieka ramom definicji określających, czym tak naprawdę jest Dreams. […]

Czytaj dalej


Bloodborne Śmierć snu – recenzja komiksu

W Internecie przez długi czas funkcjonował obrazkowy mem ze zdjęciem pudełka z grą Bloodborne i odpisem w stylu “kolekcja gier na PS4”. Był to całkiem inteligenty mem z kilku powodów. Po pierwsze, gra to bezapelacyjnie jedna z najlepszych produkcji From Software, a przy okazji faktycznie mocarny tytuł ekskluzywny dla konsoli PlayStation 4. Tu nie ma […]

Czytaj dalej


Test Monitora dla graczy AG322QC4

Coraz to większymi krokami zbliża się nowa generacja konsol, gdzie posiadanie wyświetlacza zaledwie „full HD” może być mało wystarczające. Stąd też dzięki uprzejmości Agencji PR Sarota w moje łapki wpadł Gamingowy Monitor AOC AG322QC4. Po tych trzech tygodniach postanowiłem podzielić się swoimi przemyśleniami zarówno w formie tekstu, jak i podcastu: Powitanie Pierwsze spotkanie z obiektem […]

Czytaj dalej


Black Mirror Nosedive – recenzja

Black Mirror (pol. Czarne lustro) to serial netflixa, który zyskał sobie wielu fanów na całym świecie. Problematyka poruszana na ekranie telewizora jest ukierunkowana głównie na nasze najgorsze obawy co do przyszłości. Przyszłości świata, społeczeństwa i kierunku, w którym zmierza technologia, cyfryzacja i my sami. Jednym zdaniem – samo zło. Nie inaczej jest w hybrydowej karciance […]

Czytaj dalej


Disintegration – Test Technical Beta PS4

Disintegration od V1 Interactive zawładnął moim umysłem na jakiś czas. Stało się to przy okazji lakonicznej zapowiedzi w postaci teasera, który rozpalił wyobraźnię i dał nadzieję na otrzymanie ciekawego, nowego IP. Testowana przeze mnie i Tomasza Beta Techniczna trybu multiplayer nie utwierdziła nas w żadnym przekonaniu – czekamy na więcej materiałów z trybu dla jednego […]

Czytaj dalej


Death Stranding vs Hideo Kojima #42

Minęło już troszkę czasu od premiery kolejnej autorskiej Gry Hideo Kojimy – Death Stranding. Gry, której “inność” podzieliła recenzentów i graczy na całym świecie. Niewątpliwie mamy do czynienia z szalonym projektem, jakiego trzeba było nam wszystkim. Nieco niżej znajdziecie zapis Trigger Podcastu, gdzie razem z Kamilem i Tomaszem, rozmawiamy na temat Death Stranding – dzielimy […]

Czytaj dalej


Games as a service (Games ASS Service) Trigger Podcast

slider

Gry jako usługa (Games as a service), czy tam Gry-Dupa-Usługa. To nic innego jak, dosyć trudny i skomplikowany, temat naszego najnowszego Trigger Podcast. Dlaczego skomplikowany? Termin GAAS jest dosyć rozległą i niezbyt sprecyzowana formą dystrybucji cyfrowych treści. Jako pierwowzór i jeden z prekursorów sprzedaży usług growych, przedstawia się World of Warcraft (nie był pierwszy dla […]

Czytaj dalej


Przedpremierowy pokaz Cyberpunk 2077 i polskie gry – TRIGGER 36

witchfire polska gra

Po ostatnich targach E3, którym poświęciliśmy jeden z epizodów podcastu, wiemy jedno na 100%. Polska branża gamedevowa trzyma się bardzo mocno i po prostu robi dobre wrażenie. CD Project RED z Wiedźminem, a teraz Cyberpunkiem 2077, to jedna strona medalu. Druga, to inni wielcy naszego rynku (CI Games, Bloober Team, Farm 51, itp.) oraz cała […]

Czytaj dalej